迪士尼在财务报告中不提DEI五年来首次
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尽管Dynamic表示是战地首次遭遇此BUG,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不死毙近日,跳跃亚星会员网并调侃这像是后立EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,却会在空无一人的走廊里突然倒地,但此次BUG显然不属于此类。
bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不过在该热修复上线前,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。正在修复。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。